Introduction à flash

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Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique et de l'Internet. * Durée : 3 jour(s)

Présentation

  • Comprendre Flash et son évolution
  • Découvrir les outils de dessin et les spécificités du logiciel
  • Manipuler le temps et les mouvements
  • Gérer une animation et hierachiser les objets d'animation
  • Réaliser des bannières publicitaires et des animations de sit

Objectif de la formation

Maîtriser Flash : créer des objets et effets, les animer, réaliser des animations multimédias.

Stagiaire

Ce cours s'adresse aux personnes désireuses d'animer un site web et d'enrichir le contenu graphique.

Contenu du stage

Historique : l'évolution d'hier à aujourd'hui,
Nouveautés de Flash
Flash Player, compilation, extensions et formats
L'environnement de développement
Le dessin vectoriel
Les outils et leurs propriétés
Contours, remplissage et groupage
Les couleurs et dégradés
Spécificités des champs de textes
Importation d'images, dissociation
Création d' animations
Scénario, images clés
Intégration et mise en animation
Gestion du temps, de l'espace et de la profondeur
Déplacement dans le temps
Gestion de lecture, boucle, ...
Interpolation de mouvement, de forme
Gestion d' animations
Distinction des symboles et occurrences
Organisation de la bibliothèque
Instances et modification d'objets
Particularités des movieclip, effets
Animations embarquées
Duplication d'animation
Pelure d'oignon, aides visuelles
Rendu
Formats d'exportation, publication
Optimisation de l'animation
Importation de l'animation dans HTML
Travaux pratiques
Réalisation d'une animation optimisée et intégrable en HTML