Introduction à flash
Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique et de l'Internet.
* Durée : 3 jour(s)
Présentation
- Comprendre Flash et son évolution
- Découvrir les outils de dessin et les spécificités du logiciel
- Manipuler le temps et les mouvements
- Gérer une animation et hierachiser les objets d'animation
- Réaliser des bannières publicitaires et des animations de sit
Objectif de la formation
Maîtriser Flash : créer des objets et effets, les animer, réaliser des animations multimédias.
Stagiaire
Ce cours s'adresse aux personnes désireuses d'animer un site web et d'enrichir le contenu graphique.
Contenu du stage
- Historique : l'évolution d'hier à aujourd'hui,
- Nouveautés de Flash
- Flash Player, compilation, extensions et formats
- L'environnement de développement
- Le dessin vectoriel
- Les outils et leurs propriétés
- Contours, remplissage et groupage
- Les couleurs et dégradés
- Spécificités des champs de textes
- Importation d'images, dissociation
- Création d' animations
- Scénario, images clés
- Intégration et mise en animation
- Gestion du temps, de l'espace et de la profondeur
- Déplacement dans le temps
- Gestion de lecture, boucle, ...
- Interpolation de mouvement, de forme
- Gestion d' animations
- Distinction des symboles et occurrences
- Organisation de la bibliothèque
- Instances et modification d'objets
- Particularités des movieclip, effets
- Animations embarquées
- Duplication d'animation
- Pelure d'oignon, aides visuelles
- Rendu
- Formats d'exportation, publication
- Optimisation de l'animation
- Importation de l'animation dans HTML
- Travaux pratiques
- Réalisation d'une animation optimisée et intégrable en HTML
