Utilisation de Flash pour réaliser des maquettes Web
Pré-requis : Aucun * Durée : 3 jour(s)
Présentation
- Découvrir l'interface de développement
- Comprendre les outils de dessin et les spécificités du logiciel
- Manipuler l'espace, le temps et les mouvements
- Gérer une animation et hiérarchiser les objets d'animation
- Interagir avec les objets
Objectif de la formation
Manipuler Flash pour réaliser rapidement des maquettes web interactives et réalistes. Travaux pratiques : Création d'une maquette de site Web interactive.
Stagiaire
Cette formation s'adresse à un public recherchant un outil idéal pour prototyper des maquettes de sites web.
Contenu du stage
- Découverte de l'interface
- Disposition des palettes
- Organisation de l'espace
- Gestion de la scène et de la cinématique
- Formats, export et poids
- Les outils de dessin
- Manipuler les outils
- Les couleurs et dégradés
- Propriétés contextuelles
- Les champs de texte
- Gestion de l'espace et du temps
- Gérer l'espace sur la scène
- Utiliser le scénario et les calques
- Propriétés de calques et masques
- Manipuler les images du scénario
- Pelure d'oignon, modification d'un lot d'images
- Les interpolations de mouvement
- Objets d'animation et hiérarchie
- Différencier les types d'objets
- Spécificité des clips
- Les filtres et leurs propriétés
- Mouvements embarqués
- Dupliquer des clips et manipuler leurs propriétés
- Optimisation de la bibliothèque
- Interaction avec les objets
- S'initier à ActionScript
- Interagir avec la souris
- Programmer un bouton
- Déplacer la tête de lecture et découper le scénario
- Nommer les clips et comprendre les instances d'objets
